取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
为什么日本人口密度这么大还能住一户建,中国只能住楼房?
Android 开发时你遇到过什么相见恨晚的工具或网站?
为什么 IPv6 突然不火了?
求推荐一款中小企业使用的进销存软件(零售批发类,要有记录序列号功能)?