捞女游戏 是Electron做的。
但是不代表Electron可以作为游戏引擎。
游戏制作技术的一部分TradeOff在于工具的开发效率与游戏的性能。
Electron若作为一个开发工具链的一部分,或许非常方便 ,但是性能一定是非常差劲的。
如果做捞女游戏这种放放***点点按钮的游戏还可以,或者2D游戏,一个画面只有几个texture,drawcall加起来都不到100的,大概没啥问题。
此外,虽然electron不适合做引擎,但不代表v8和js不能做引擎。
事实上我认…。
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
你们的腰突是怎么突然好的?
为什么 electron 不做成独立的 runtime?
为什么珠三角发展赶不上长三角了?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?