本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
想买一个只用来睡觉,几乎不开的车,最低成本是多少?
你们在编程时遇到过什么离谱的bug吗?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
为什么 Golang 不适合开发桌面系统?
为什么章若楠和杨超越长得很像,男人却更喜欢章若楠,认为有女人味,而觉得杨超越像小女孩?
一台主机上只能保持最多 65535 个 TCP 连接吗?