最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
英伟达 RTX 5090 显卡的瞬时功耗高达 900W,这会对使用者带来哪些影响呢?
老婆生了孩子,我对她完全没有感觉怎么办?
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?
被时代淘汰的水果有哪些?
怎么向老婆简单解释nas的用途?
如何评价仓颉编程语言7月30日开源?